#144 [魚導日常] 去4Gamers晃晃

那就下禮拜四去你辦公室晃晃啦


上週末難得可以跟老朋友Santiago一起在Pitchcamp同場對談,會後也擇期不如撞日的直接約了一攤,所以昨天下午就跑去東興路的Wireforce的產地,4Gamers的辦公室啦。

辦公室變很大不說,還設置了一台卡拉OK機啊啊啊


還記得大概是五年前,某一次創業小聚聽完4Gamers的分享,隔天就跑去4Gamers的辦公室,跟Santiago一聊就聊了五個小時,因為對電競這一塊真的是很陌生,所以一堆疑問直接就問了五個小時,包括電競的比賽,制度,規模,選手,設備,社群,獲利,未來可能的發展,以及現在大家對電競觀念的轉變等等。

有一個故事讓我印象非常深刻,就是Santiago之前是阿根廷華僑,算是很小就去了阿根廷,然後也因為喜歡電競的關係,在阿根廷也變成了沒記錯的話應該是CS的電競選手,在阿根廷的電競圈算是非常厲害的一個角色。後來他搬回台灣,有次閒閒沒事,發現台灣有很多網咖,就想進去打打電動,順便虐虐台灣的玩家,因為畢竟再怎麼樣,自己也是算是個選手的身份,網咖等級的對手不用認真打,頂多就算陪玩的概念。

結 果 第 一 天 就 被 殺 到 爆

然後他就得到一個心得,就是台灣玩家真的很強!!!!!也讓他真的認真想要開始在台灣,把電競這一塊做起來。後來他認真的研究,發現台灣真的是非常非常適合發展電競的一個地方,原因大概分成三個
第一 台灣愛玩電玩的人很多
第二 台灣硬體週邊非常的強
第三 台灣這塊不算大的地方,人口全世界也只排得到第五十幾,但是偏偏時不時就會出一個世界冠軍

這樣想一想,說得也真的很沒錯,硬體廠商真的是台灣很厲害的一塊,而世界冠軍真的也是出了好幾個,從之前世紀帝國時代的曾政承,到後來的閃電狼,通通都是厲害的選手。

講到曾政承,也讓我想到他說的另一件事,韓國很早以前就成立了電競大學,認真的把電競當成一門學問在經營,裡面除了培養電競選手之外,最重要的一塊,就是可以讓曾經的世界冠軍,在退役之後,可以到電競大學當教授,除了教授包括心態技術等技巧之外,還會負責進行遊戲的『平衡性測試』

遊戲的平衡性為什麼這麼重要,大家可以想一下,比如說很早以前的街頭快打,假設春麗百烈踢無敵,不怕氣功不怕升龍拳,那大家都選春麗來百烈踢就好啦,一下子就破關了,跟朋友對戰也不會有任何樂趣,當然不會讓人想要一玩再玩一直玩下去。

又或者是世紀帝國,有一段時間韓國這個種族真的超級強, 火炮塔重投射程都超遠,城堡兵又是血超多跑超快的馬戰車,海戰還有龜甲船,選韓國這個種族直接就贏啦,管你什麼不列顛長弓兵,土耳其的火槍兵,還是薩拉森的奴隸兵,通通沒在怕的,那這樣遊戲還有什麼好玩的,結果後來還演變成一種玩法規則,就是禁韓,禁止使用韓國這個種族,不然實力一樣的情況下,選韓國就直接贏了,這樣真的很無趣。


所以平衡性測試很重要,攸關一個遊戲能不能長長久久的被玩下去。所以那些在拿到冠軍之後的選手,其實是很珍貴的,只是台灣在曾政承拿冠軍的那個年代,還沒有這個職缺可以讓他來傳承他的經驗,後來好像為了生活,還是跑去從事跟電競無關的工作,然後就無疾而終,有點可惜掉了。

總之,昨天一聊又聊了兩三個小時,從最近正在進行的項目,有沒有合作的可能,聊到接下來影音娛樂產業的下一步,聊完又是一堆想法,很想趕快做出來,就是一個跟創業家聊天,永遠能充到電的節奏,希望在我閉關寫書的這八天過後,可以盡情的就這樣繼續衝下去,哈

閉關寫書第一天,天氣很好,
很好!!!

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