#069 [魚導日常] 世紀帝國-我的青春歲月啊

你都用哪一國
我都用匈奴 因為不用蓋房子


文章開始之前,可以請大家放一下這個音樂

時間回到西元1999年9月,世紀帝國這個即時戰略遊戲,剛推出二代『帝王世紀』,一推出還是造成全球即時戰略的風潮。再加上2000年8月推出的資料片『征服者入侵』,更是直接獲頒『年度最佳電腦策略遊戲』的大獎。

大家可以想一想,西元1999年那時候,也就是距今20年前,那時候
沒有Facebook(2009年才因為開心農場,大量被台灣人註冊使用)
沒有youtube(2006年才開發成功,2008年之後才漸漸進入台灣)
沒有iPhone(2007年才推出第一代,到2010年iPhone 3才開始流行)

所以在1999年的時候,除了一些家用型的電視遊樂器之外,如果要打電動的話,PC GAME是一個很好的選擇,而世紀帝國也就是在那時候,整個在台灣流行了起來。

而且因為那時候的網路速度,家用版的幾乎都是撥接上網,也就是上網前會發出一種,近乎是噪音的聲音

但是現在聽起來還是蠻懷念的就是了,這個撥接的網路除了聲音大,速度還很慢,通常load一張照片就要好久好久,更何況是想要看影片,現在很多年輕世代的小朋友,每天拿著手機在看1080P的影片,應該很難想像,以前在電腦前面,等一張照片等到天荒地老的樣子吧。

在大家網路速度都很慢的情況下,如果還是想玩即時戰略的遊戲,去網咖就是一個很好的選擇,還記得之前有一個網咖很有名,叫做『戰略高手』第一次去網咖的時候,覺得很新奇,因為有很多飲料可以免費喝,還有很多雜誌可以看,但是很不習慣的就是網咖裡面,濃到不行的煙味。


因為小弟不抽煙,所以通常都會找有分非吸煙區的網咖。印象中有一次,也是要求非吸煙區,結果店員帶我到一排煙味還是很重的電腦前坐著,他跟我說這是非吸煙區,但是跟吸菸區只隔了一片薄薄的鐵絲網,還是很大格的那種,這樣認真可以擋住煙味嗎,那時候我心裡真的是滿滿的問號。

總之,這些就是世紀帝國正流行的2000年,當時的時空背景。
奇怪怎麼講了這麼久。都還沒有講到世紀帝國本身,因為我有一個嚴重的,會不小心講離題的毛病,哈哈哈哈。

好以下要認真講『世紀帝國』這款遊戲了,2000年的時候,我才20歲,還在唸大二,第一次看到這個遊戲,覺得很驚艷,因為這個遊戲設計得很精緻,畫面也很讓人驚艷(當然以現在的水準看來,那時候的解析度跟畫素,還是渣到不行)
而且遊戲的概念我也很喜歡,每個種族一開場的設定,都是公平的,都有一個城鎮中心,三個村民,一個斥侯騎兵。(除了中國人之外,因為中國人一開始有六個村民)(另外,後來加入的阿茲特克跟馬雅,一開始也沒有斥侯騎兵,改以一樣跑很快的鷹勇士取代)

然後整個遊戲的進行,就是以採集資源,換取世代的升級,以及科技的升級,以及兵種的升級為主。
世代的升級可以分為,黑暗時代->封建時代->城堡時代->帝王時代
越到後面的時代,能升級的科技種類,兵種種類也就越高。

一開始玩這個遊戲的時候,就會老老實實的先升級到帝王時代再出兵,到了後來大家發現這樣打太慢了,於是就提早到城堡時代,稱之為城快,也就是城堡快攻:只要一能生產騎兵,馬上就可以派個一兩匹馬,到對方的資源區亂,害對方升不了帝王。

再後來更提早到封建時代,直接產出一些投矛兵,就先出兵到對方的資源區,搭配插一枝箭塔,直接封住對方的伐木場,或是封住金礦場,稱之為封快,也就是封建快攻,害對方連城堡時代都升不上去。這時候只要自己能順利升級到城堡時代,跑去對方城鎮中心旁邊,插一隻城堡,整個遊戲也差不多結束了。

再再後來,甚至還有黑暗時代就直接出村民,搭配唯一一支斥侯騎兵,先跑去對方家裡亂,但是這樣風險太高,成功機率不大,所以除非真的是高手中的高手,不然輕易嘗試的話,還是失敗作收,因為擋下村民,真的也不是什麼難事,畢竟躲城鎮中心就可以射很多箭,黑暗快攻通常不太容易成功。

而不同的種族也有不同的特性,有的種族打獵快,有的種族貿易強,有的種族連村民都可以拿來打仗,

在特殊兵種的設定上,這款遊戲的平衡性也做得很好,
弓箭系的有 射程超遠的不列顛長弓兵,箭數超多的中國連弩兵,適合打帶跑的蒙古突騎,
騎兵系的有 血很多的法蘭克遊俠,拆房子快的匈奴韃靼騎兵,甚至幾乎無敵的波斯戰象
步兵系的有 走超慢的條頓武士,生兵超快的歌德衛隊,可以自己補血的維京狂戰士

有一大段時間,我幾乎每天去看攻略,看其他高手為什麼可以在14分鐘就升上城堡,同時還擁有比我多一倍的村民,甚至已經產出兩匹騎士來亂我家了,然後每天練習每天練習,升級城堡的時間,也慢慢地縮短,然後也開始慢慢習慣不同的種族,但是因為產出任何的單位,都需要住房的空間,如果蓋房子的速度沒有跟上,就會發出一種『擠~』的聲音,然後生產就會停下來,這真的是超級幹的聲音,幾乎比聽到被攻擊的『等燈~』還要討厭,哈哈。

所以後來有一段時間,我都一直用匈奴這個種族,因為他不用蓋房子,前期可以省很多木材,更重要的是,永遠不用擔心聽到『擠~』的這個討人厭的聲音,但是如果要用匈奴的話,前期快速升上城堡出騎士,又要趕快把對手打到半殘了,不然等到帝王後期,匈奴的科技整個就是差人家一大截,所以有些種族適合打前期,有些種族適合打後期<–講了跟沒講一樣。

還記得世紀帝國最輝煌的時期,約莫是2001年,曾政承拿到了世界冠軍,那時候幾乎所有玩家都為之瘋狂,網咖裡面打世紀帝國的人們,也等比級數增加,彷彿每個人都認為,只要再努力一下,說不定我也是那個世界冠軍。那個時候還沒有一個職業叫做電競選手,而且打電動還被直覺認為是個壞孩子的年代。

再之後隔了幾年,世紀帝國就都沒有人在玩了,因為太複雜,而且即時戰略遊戲,就是要每一分每一秒都盯著螢幕,全神貫注的操作指令,前線要打仗,後方要建設,視角得在各個角落切來切去,還要熟悉所有的快捷鍵,熟悉所有的兵種特性,種族特性,如果打團戰的更是要有默契,隊友被打的時候要第一時間出兵幫忙,自己被打的時候也要第一時間呼救,所以每次玩都玩到滿身大汗。因為真的太緊張了,有時候在把滑鼠上的手汗擦掉的時候都會想,我到底為什麼玩一個遊戲,要玩到這麼緊張,然後後來連我都沒在玩了。

然後,時間一個跳接,就來到了2019年的現在,當時因為打電動被稱為壞孩子的世界冠軍,已經去當快遞做了個所謂正常人應該做的工作。但現在,電競選手已經是個職業化經營的360行的其中一行了,只能說當時的世界冠軍,真的是生錯了年代。
為什麼今天會突然心血來潮打了這一篇呢,因為前幾天跟同事聊到世紀帝國,就覺得非常的懷念,很多過去玩世紀的畫面,都一一浮現,導致現在手很癢很想再去網咖打一場,

再聽聽那熱血的開場音樂『等燈 燈燈等燈』
再按按陶晶瑩配音的語音留言『肉腳你們好啊』
在操控村民聽聽那段無聊的『伐伐伐伐伐伐木工』

但我想最後打開遊戲第一件事,應該還是直接打『how do you turn this on』

時代真的不同了,敬一下我們的青春歲月。

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